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마감
주최 | 한국콘텐츠진흥원 |
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주관 | 한국콘텐츠진흥원 |
후원 | 문화체육관광부, 사단법인 한국게임학회 |
접수기간 | 2019-06-05 ~ 2019-08-16 |
응모분야 | 학술/논문 |
홈페이지 | 공모전 홈페이지 바로가기 |
“게임은 문화다” 2019 게임문화 학술 논문 공모전
한국콘텐츠진흥원은 현대 사회의 보편적 여가문화로서 게임 인식을 개선하고 게임문화의 지식기반을 확장하기 위해
게임문화포럼에서 ‘2019 게임문화 학술논문 공모전’을 개최하오니 여러분의 많은 참여를 바랍니다.
● 주제
게임 문화와 관련된 논문
- 게임생태계: 게임 제작 환경(노무), 게임 제작자/기업의 가치관, 인디게임 문화 생태계 진단 등
- 게임이용: 게임 이용자문화, 문제적 게임이용에 대한 분석/해결방안(게임 과몰입, 게임이용장애
질병코드화 등), 게임의 교육/상담/의료 분야 활용 가치(교육 게이미피케이션, 게임과 인지능력의 상관관계) 등
- 게임향유(확산): 게임의 사회?문화적 영향에 대한 고찰/연구(사회적 문제 해결형 게임 개발 및 활용/확산, e스포츠 문화 등),
인문학 및 예술적 관점에서의 게임(게임 아카이빙, 해석/비평 등)
● 응모대상
- 논문 제출일 기준, 국내·외 대학원생(학부생 포함)
(단, 공동 저자일 경우 제1저자가 상기 자격요건을 충족해야함)
● 기간 및 일정
- 접수기간 : 2019. 6. 5.(수) ~ 8. 16.(금) (접수마감일 자정까지 도착분에 한해 유효)
- 논문심사 : 2019. 8. 23.(금) ~ 8. 30.(금)
- 결과발표 : 2019. 9월 중순(예정) (개별통보 및 한국콘텐츠진흥원 홈페이지 게재)
- 우수논문 발표 및 시상식 : 2019년 10월 1~2주
- 최우수 수상 논문에 한해 ‘제 5회 게임문화포럼’에서 구두발표 예정, 우수상/장려상 포함하여시상식 진행
● 접수방법
- 논문분량 : 학술논문공모전 논문투고양식으로 10페이지 내외 (논문 지정양식 사용 필수)
- 접수방법 : 제출서류를 게임문화포럼 이메일로 투고(gamecultureforum@kocca.kr)
- 제출서류 : 논문접수신청서, 최종논문, 개인정보 활용 및 저작권 이용허락 동의서
- 서류 다운로드 : 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)
- 파일명 예시 : 논문접수신청서_성함.hwp, 최종논문_성함.hwp,
개인정보 활용 및 저작권 이용허락 동의서_성함.hwp
※ 자세한 내용은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지를 참고해주시기 바랍니다.
● 시상내역
- 최우수상/한국콘텐츠진흥원장상/2,000,000원/1편
- 우수상/한국게임학회장상/500,000원/1편
- 장려상/한국게임학회장상/300,000원/2편
※ 상금에 대한 제세공과금은 수상자 부담으로 제세공과금 공제 후 지급
● 유의사항
- 공모전에 출품한 논문 중 최우수상 수상작은 ‘제 5회 게임문화포럼’에서 구두발표를 하게 되며,
차년도 한국콘텐츠진흥원 게임문화포럼 특별위원으로 활동할 기회가 주어집니다. (우수상 및 장려상은 발표 없음)
- 공모전 수상작의 경우, 한국게임학회에 추천되어 논문지 게재의 기회가 주어지며, 별도의 심사료는 발생하지 않습니다.
- 출품작의 저작재산권 및 저작인격권은 원천적으로 응모자에게 귀속됩니다. (단, 한국콘텐츠진흥원은 수상작의 온·오프라인 광고,
전시 등 홍보를 위한 목적으로 공개 배포하거나, 2차 가공하여 배포하는 등의 포괄적인 비영리적 사용권한을 가집니다.)
- 공모논문은 국내외에서 발표된 바 없어야 하고, 학위청구 논문이 아니어야 하며, 표절이 없어야 합니다.
(상기내용을 위반한 경우 수상이 취소되며 상금은 환수 조치됩니다.)
- 출품작에 대한 분쟁 발생 시 모든 책임은 응모자에 있습니다.
- 모든 자료는 반환되지 않습니다.
- 논문의 지원수와 심사결과에 따라 시상등급 및 인원이 조정될 수 있으며, 적격논문이 없을 경우 수상작을 선별하지 않을 수 있습니다.
● 문의
- 게임문화포럼 운영사무국 : 아트로버 컴퍼니
- 이메일 : gamecultureforum@kocca.kr
- 전화 : 02)766-6791(평일 오전10:00~오후6:00)