제 1회 실감콘텐츠 공모전

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마감

제 1회 실감콘텐츠 공모전
주최 미래창조과학부, 경상북도, 경주시, IITP
주관 실감미디어 성과확산사업단, 동국대학교 경주캠퍼스
접수기간 2015-12-28 ~ 2016-01-29
응모분야 영상/UCC/사진
홈페이지 공모전 홈페이지 바로가기
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공모요강

● 공모전 개요

   - 공모명: 실감콘텐츠 공모전

  - 참가대상

참가구분

참가유형

비고

청소년부

개인/4인 이내의 팀

·고등학생 및 해당 연령대의 청소년

대학/일반부

휴학생도 지원 가능

   - 공모기간

     1: 신청서 및 시나리오 제출: 20151228() ~ 2016129()

     2: 완성품 제출 2016321() ~ 48()

  ※ 1차 접수 후 통과된 인원 및 팀에 한해 2차 접수가 가능

  ※ 1차 심사가 통과된 인원에 대해선 실감효과 제작을 위한 교육 일정이 있음

      (세부 교육 일정에 대해선 개별 공지될 예정임)

   - 결과발표(홈페이지: ucc.real4dhub.or.kr)

    1: 2016211() 16(예정)

    2: 2016425() 16(예정)

   - 시상식: 20165월 중 예정(개별 공지)

   - 공모 내용:

    공간과 시간의 제약을 극복하면서 실재감과 몰입감을 제공할 수 있고, 기발한 아이디어로

    실감미디어를 알릴 수 있는 UCC 영상과 실감효과 메타데이터(, 실감효과는 MPEG-V

    표준 기반 실감효과 메타데이터 저작 도구인 ‘REAL4DSTUDIO’를 사용해야 함)

  ※ 실감콘텐츠 제작 방법

   ① UCC 영상 제작 (Final Cut Pro, Adobe Premiere 등의 다양한 도구 이용)

   ② 실감효과 메타데이터 제작 (사업단의 실감미디어 저작도구인 REAL4DSTUDIO를 이용)

   ※ 실감콘텐츠란

    공간과 시간의 제약을 극복하면서 실재감과 몰입감을 제공하는 동시에 오감을 자극하여

    사람과 기술 사이의 교감을 통해 사용자의 이해와 만족도를 높이는 콘텐츠

 

공모전 주제: 당신이 만들어가는 실감나는 세상을 주제로 실감다움을 알릴 수 있는

실감콘텐츠 공모

 

공모전 접수 방법

   ① 1차 접수 방법: 공모전 홈페이지(ucc.real4dhub.or.kr)를 통한 서류 온라인 제출

        (서류: 참가신청서, 시나리오(시놉시스) 제안서, 개인정보 활용 동의서)

   ② 2차 접수 방법: 실감콘텐츠(UCC 영상과 실감효과 메타데이터)

      - 출품 수: 개인/단체: 1/팀당 최대 3점까지 가능

      - 출품 규격

         · 3 5분 이내의 UCC 영상과 실감효과 메타데이터

         · 출품 영상의 포맷은 확장자 AVI, MPEG, MOV 또는 MP4만 허용

         · 영상카메라, 스마트폰 등으로 촬영된 영상물 및 디지털 애니메이션으로 제작된 영상물

         등 제한 없이 출품 가능하고, 문화·관광, 교육·역사, 재난·재해, 광고, 드라마, 예능,

           CF, 뉴스 등 다양한 형태로 제작이 가능

        · 영상 사이즈(해상도)1280 × 720 이상 (수상작들은 추후 1920 × 1080(30fps) 이상

        의 원본을 요구할 수 있음)

       · 실감효과는 REAL4DSTUDIO 프로그램 내에서 publish를 통해 최종적으로 산출된 

       실감 효과 메타데이터 XML파일을 제출해야 함

    ※ 실감효과의 종류는 10가지(Motion, Light, Flash, Temperature, Wind, Vibration,

        Spraying, Fog, Scent, Bubble)로 구성되고, 최소 3가지 실감 효과를 사용해야 함

 

심사 방법 및 기준

   ○ 심사 방법: 1차 심사 후 1차 심사 통과자에 한하여 2차 완성품 제출 자격 부여

   ○ 심사 기준

    ① 창의성과 독창성(30%)

    ② 실재감과 몰입감(30%)

    ③ 스토리텔링(구성)(20%)

    ④ 실감미디어 내용의 전달성(20%)

 

공모전 시상: 20165월 중 상장 및 상금 지급

구분

청소년부

대학/일반부

비고

시상내용

인원

시상내용

인원

1. 심사 결과에 따라 시상규모가 가감될 수 있음

2. 1차 심사 후 2차 접수자 전원 시상 대상임

대상

상장 및 상패, 300만원

1

최우수상

상장, 50만원

2

상장, 150만원

2

우수상

상장, 20만원

5

상장, 100만원

2

장려상

상장, 보조배터리

30

상장, 보조배터리

20

공모전 홈페이지(ucc.real4dhub.or.kr) 게재 및 개별통지

 

공모전 설명

  ○ 응모작품은 1(또는 팀)3점 이내로 제출 가능하며 각 분야별 중복 시상은 불가함

  ○ 응모작품은 타 공모전에 출품되지 않은 개인의 순수 창작물이어야 함

  ○ 출품된 작품은 별도로 반환되지 않음

  ○ 응모된 작품에 대한 저작권은 문화체육관광부 공모전 표준 가이드라인(‘14,4)

      따라 응모자에게 있으며, 주관자(실감미디어 성과확산사업단)가 수상작에 한하여 결과

      발표 및 시상식 등의 비영리적인 목적에 대한 활용으로 일정기간 전시 또는 일간지,

       홈페이지기타 인쇄물 등에 게재하거나 수상작 모음집 발행에 대해서는 저작권자(공모자)

      가 본 공모전에 출품한 경우 동의한 것으로 간주함

 공모 작품 수 및 공모작의 수준에 따라 시상을 가감할 수 있고 심사 결과 우수작품이

       없는 경우 해당등급의 시상을 하지 않을 수 있음

  ○ 각종 기본 제출사항 등을 구격에 맞게 준수하지 않은 출품작은 심사 대상에서 제외될 수

      있음

  공모하는 모든 작품은 초상권, 저작권, 음원, 소유권, 대여권 등 법적 문제가 없어야 하고,

        이와 관련된 분쟁은 출품자에게 모든 책임이 있음

  ○ 수상작의 저작권 등 분쟁에 따른 모든 문제에 대한 책임은 공모자에게 있으며, 공모자는

     공모작이 제3자의 저작권을 침해(출품작의 이미지, 폰트, 음악, 영상 등은 타인의 저작권

     침해가 불가)하지 않도록 주의 의무를 다하여야 함

  ○ 본인 작품이 아니거나(표절 등) 국내외 기존 작품 모방, 다른 공모전에 출품한 동일 사실

     이 밝혀졌을 경우에는 수상을 취소하고 시상금은 환수 조치 됨

  ○ 분쟁이 발생할 경우 한국저작권위원회에 조정을 신청하여 해결할 수 있으며, 양 당사자 

      (저작권 피의자와 피해자)는 원활한 분쟁 해결을 위해 상호 노력해야 함

  ○ 초상권, 저작권, 명예훼손 문제 등 출품작품과 관련된 모든 법적인 책임은 출품자(또는     

      팀)이 부담함

  ○ 공모전의 목적을 달성하기 위해 출품작에 대한 복제, 배포, 수정 등의 비영리적인 권한

      은 실감미디어 성과확산사업단에 있음

  ○ 영리(상업)적 목적으로 제작된 작품은 심사에서 제외됨

  ○ 작품이 인터넷을 통해 알려진 경우 기 발표된 것으로 인정함

  ○ 실감미디어 성과사업단의 사업 및 본 공모전의 취지를 위반하는 작품은 심사 대상에서

      제외될 수 있음

  ○ 타인명의의 공모는 불가능하며 필명인 경우 반드시 본명을 밝혀야 함

  ○ 상금에 대한 제세공과금은 수상자가 부담함

  ○ 개인정보보호법에 의거하여 공모전 서류 접수 및 시상을 위한 개인정보 수집에 대한 

      동의서를 1차 서류 접수 시 별도로 받을 예정임

 

문의사항

     - 실감미디어 성과확산사업단 실감서비스팀 (054-740-4791)

    - 담당자 메일: real4ducc@gmail.com

    
본 공모전은 실감미디어 성과확산사업단(www.real4dhub.or.kr)이 주최합니다.

실감미디어 성과확산사업단은 미래창조과학부, 경상북도, 경주시가 지원하는 실감미디어산업 R&D기반구축 및 성과확산사업의 일환으로 실감미디어의 대중화를 위해 다양한 사업을 추진하고 있습니다.

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