제 11회 2016 D2B 디자인페어

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마감

제 11회 2016 D2B 디자인페어
주최 특허청, 한국무역협회
주관 한국산업디자이너협회
후원 한국발명진흥회, 한국디자인진흥원
접수기간 2016-06-01 ~ 2016-06-10
응모분야 광고/디자인/웹툰
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공모요강

● 추진 목적

ㅇ 젊은 디자이너에게 디자인을 권리화․사업화할 기회를 제공하고 국내 중소기업 등에 창의적인 디자인을 공급

  

개최 기관

   ㅇ 주 최 : 특허청, 한국무역협회

ㅇ 주 관 : 한국산업디자이너협회(Kaid) 

ㅇ 후 원 : 한국발명진흥회, 한국디자인진흥원

ㅇ 교육후원 : (주)윕스

 

ㅇ 참여기업 : 고스디자인, 그린차일드, 다함씨엔피, 디오리진, 디자인모올, 디자인어라운더코너, 메이디 환경가전(글로벌기업), 써치트랙코리아, 스튜디오116, 시디즈, 아이디앤, 에릭슨엘지엔터프라이즈, 이지식품 데이몬, 위닉스, 차병원/차바이오F&C, 코스틱, 코웨이, 크림박스, 프레젠트, 한산모시 RIS 사업단, EFFOTRON ENTERPRISE, SHUNDE LEBIN HOME APPLIANCES, LG전자, MAAD STUDIO, Y&C

 

* 공고 후에도 참여기업이 추가될 수 있으니 홈페이지(www.d2bfair.or.kr)를 통해 확인

 

출품 부문

 

ㅇ 기업출제부문 : 기업이 제시한 물품의 디자인 

ㅇ 자유출품부문 : 디자이너가 자유롭게 창안 또는 개선한 디자인 (예 : 졸업작품, 또는 과제물도 가능)

 

출품 자격

 

ㅇ 만 18세 이상 개인 또는 팀으로 출품 가능

- 단, 1팀당 팀원 수는 총 2명으로 제한 

ㅇ 출제기업과 출품자 간에 고용관계가 있거나 출품작이 출품자가 소속된 회사의 업무영역에 속하는 경우에는 응모자격 없음

 

* 예) A 가구회사 직원이 가구를 출품 (단, A가 허락한 경우는 자유출품부문 응모자격 인정)

 

작품 접수방법

 

ㅇ 대회 홈페이지(www.d2bfair.or.kr)를 통한 온라인 접수 

- 순서 : ① 사전등록 후, ② 작품 접수* 

- 방법 : 대회 홈페이지에서 양식 작성 및 제출물 업로드(규격 준수) 

* 제출물 : 1차(디자인 초안 및 설명), 2차(디자인 수정안, 출원사실증명서)

* 시스템 과부하시 사무국 메일(추후 공지)로 접수. 마감 연장 불가.

* 접수 마감일은 작품접수가 폭주할 수 있으니 가급적 이전에 접수 요망

 

대회 주요 일정

일정

기 간

대회공고

3월 30일

1차 작품접수

· 기업출품부문: 5월 2일 ~ 6월10일 24시

· 자유출품부문: 현재접수 중 ~ 6월 10일 24시

1차 심사 결과발표

6월 27일

D2B 썸머스쿨

7월 13일 ~ 15일 (불참자 특강은 7월 9일(토))

2차 작품 접수 및 출원

7월 22일 ~ 8월 22일 24시

2차 심사결과발표

9월 23일

2017년도 자유출품부문

1차 작품접수

10월 5일 ~ 2017년도 1차 작품접수 마감일*

D2B 라이선스 간담회

10월 11일

최종수상작 발표

11월 17일

시상식 및 전시회

12월 1일(시상식) ~ 4일

통합 윈터스쿨

12월 중순

* 일정 변경 시 대회 홈페이지를 통하여 공지함

* 2017년도 자유출품부문 1차 접수 상세 일자는 추후 다시 공고

 

심사절차 및 기준

 

ㅇ 1차․2차 심사 및 사업화 가능성 등을 거쳐 수상작 결정 

- 디자인 초안을 1차 심사하여 D2B 썸머스쿨 참가대상 선정 

- 디자인 수정안을 2차 심사하여 수상여부 결정 

- 사업화 지원기간 중 라이선스, 출시 여부를 반영하여 최종 순위 확정 

* 라이선스 간담회 등 사업화 지원 후 결과를 시상에 반영

 

【 심사 기준 】

구분

심사결과

심사위원(심사부문)

심사기준

1차심사

입선 교육 참가대상 선정

출제기업(기업출제부문)

사업성 등 심미성

심사위원(모든 부문)

심미성, 창의성

2차심사

은상 (출제기업상) 선정

출제기업(기업출제부문)

사업성

동상 이상 수상작 선정

심사위원

심미성, 창의성, 현실성

출원심사

디자인등록

특허청 심사관

디자인등록요건 등

사업화

훈격 결정

라이선스 기업, 심사위원

라이선스, 출시

 

ㅇ 타 분야 전문지식을 활용한 경우 현실성 항목에 가점 부여 

- 타 분야 문제를 디자인으로 해결 (예: 아동심리학을 반영한 유아용 교보재) 

- 디자인 실물구현 시 문제점을 타 분야 지식으로 해결 (예: 구조적 강도보강)

 

시상내역

상 격

개 수

상 금

대 상

산업통상자원부

1점

500만원

금 상

특허청, 한국무역협회

3점

300만원

은상

주관기관

한국산업디자이너협회

3점

100만원

후원기관

한국발명진흥회, 한국디자인진흥원

6점

100만원

참여기업

개별 참여기업

약 20점

100만원

동 상

주관기관

20점

-

입 선

약 80점

공로상(특허청장상)

최다 출품 지도교수

2명

100만원

참가작 최대 증가 지도교수

1명

100만원

최대 입상작 배출 지도교수

1명

* 상장은 수여기관에 따라 팀당 1개만 제공될 수 있음.

* 공로상 : 2년 연속수상 및 중복수상 불가

 

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