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사업자등록번호 : 201-86-21825대표이사 : 문기숙
주소 : 서울시 영등포구 양평로 21길 26 1203호
접수중

| 주최 | 한국한복진흥원 |
|---|---|
| 접수기간 | 2026-06-15 ~ 2026-08-09 |
| 응모분야 | 광고/디자인/웹툰 |
| 홈페이지 | 공모전 홈페이지 바로가기 |
1) 목적
- 한복의 현대적 활용 및 문화산업 기반 확대를 위하여 한국한복진흥원과 연계한 우수 디자인을 발굴하고, 이를 상품화하여 한복 문화를 널리 알리고자 함
2) 배경
- 한복의 현대적 활용과 문화상품 개발에 대한 필요성 증대
- 한복 문화 및 기관의 브랜드 가치 제고를 위한 우수 디자인 확보
- 생성형AI 등 디자인 환경 변화에 선제적으로 대응하는 공모 방식 도입
- 기본 방향: 단순한 디자인 아이디어 공모를 넘어, 실제 제작 및 활용이 가능한 실용적이고 창의적인 굿즈 발굴
- 공모기간: 2026. 6. 15.(월) ~ 2026. 8. 9.(일)
- 1차 심사: 2026. 8. 10.(월) ~ 2026. 8. 16.(일)
- 2차 심사 대상 발표: 2026. 8. 20.(목)
- 견본 제출: 2026. 9. 25(금) 17시 까지
- 2차 심사: 9월 5주차~10월 1주차 중
- 최종 수상자 발표 및 시상: 10월중
- 참가자격: 한복 및 전통문화에 관심 있는 전 국민 누구나(개인 또는 팀)
※ 팀원 총 6명 까지 가능(팀대표 포함)
- 공모주제: 한복 및 전통문화를 활용한 창의적이고 실용적인 굿즈 디자인
본 공모전은 변화하는 디자인 환경을 반영하여 두 가지 분야로 나누어 접수합니다.
분야별 제출 요건이 상이하므로 유의하시기 바랍니다.
1) 분야
[분야1] 실물 굿즈 디자인
- 실제 양산 및 상품화가 가능한 실물 형태의 굿즈 디자인
- 디자인 기획안(PDF)
[분야2] AI 기반 굿즈 디자인
- 생성형AI 등을 활용하여 기획한 창의적인 굿즈 디자인 아이디어
- 디자인 기획안(PDF)
※ [분야1] 실물 굿즈 디자인 2차 심사 진출 시 제작 샘플 제출 필수
2) 제출시 주의사항
- 제품의 규격이 동일하고 디자인, 색상이 다를 경우는 디자인 기획안 한번만 제출
- 제품이 여러 개 일 경우 1개의 제품 씩 각각 기획안 제출(구글폼 여러번 접수 필요)
- 최대 접수 제품수는 3개
※ 예시) 볼펜 - 한복디자인 5종 = 디자인 기획안 한번 만 제출(제품수 1개 취급)
볼펜, 만년필, 연필 3종 = 디자인 기획안 3번 제출(제품수 3개)
3) 디자인 기획서 규격
- 디자인 기획안은 출품작의 디자인 의도, 한복 요소 활용 내용, 실물 제작 가능성, 상품화 가능성 등을 종합적으로 확인하기 위한 자료
- 참가자는 단순 디자인 이미지 제출에 그치지 않고, 해당 굿즈가 실제 제작 가능한 형태인지, 어떤 재질과 규격으로 제작될 수 있는지, 향후 상품화·전시·홍보 등에 어떻게 활용될 수 있는지를 구체적으로 작성
- 제출형식: PDF 파일
- 작성분량: 5매 전후 권장
- 용지규격: A4 가로 또는 세로 자유 구성
- 파일명: 참가분야_작품명_성명 또는 팀명.pdf
※ 참가자는 아래 항목을 중심으로 디자인 이미지, 도면, 설명 문구, 표 등을 활용하여 자유롭게 작성하되, 디자인 기획안은 출품작의 디자인 의도와 실물 제작 가능성을 확인하기 위한 자료임
※ AI 기반 굿즈 분야의 경우도 디자인 기획서를 제출
4) 디자인 기획안 구성 예시
가. 작품 개요
* 작품명
* 참가분야
* 굿즈 유형
* 작품 한 줄 설명
* 주요 사용 대상 및 활용 상황
나. 디자인 콘셉트
* 작품 기획의도
* 디자인 특징
* 한복 또는 전통문화와의 연계성
다. 한복 요소 활용 내용(해당시)
* 한복의 색채, 문양, 형태, 소재, 구조, 착장문화 등 활용 내용
* 해당 요소를 굿즈 디자인에 반영한 방식
* 단순 장식이 아닌 디자인 콘셉트 또는 기능과의 연계성
라. 디자인 시안
* 대표 이미지
* 정면 이미지
* 측면 또는 후면 이미지
* 주요 디테일 디자인
* 색상 또는 옵션이 있는 경우 해당 내용
마. 실물 제작 및 활용계획
* 예상 크기
* 예상 재질
* 예상 제작 방식
* 예상단가
* 상품화 또는 홍보 활용 가능성
* 기타 제작 시 고려사항
4) 제출 방법
- 온라인 접수(구글폼)
총상금 1,300만 원 총 6명(팀) 선정
[분야1] 실물 굿즈 디자인
대상 : 1(명/팀) 500만원
최우수상 : 1(명/팀) 300만원
우수상 : 1(명/팀) 200만원
[분야2] AI 기반 굿즈 디자인
우수상 : 3(명/팀) 각 100만원
※ 심사 결과에 따라 부문별 시상 인원이 조정되거나 적격자가 없을 수 있으며, 상금에 대한 제세공과금은 수상자 부담입니다.
1) 한복 요소 활용도 기준
❍ ‘한복 요소 활용도’란 한복의 전통적 특징을 단순 장식으로 사용하는 것을 넘어, 색채·문양·형태·소재·구조·착장문화 등 한복 고유의 요소를 작품의 디자인 콘셉트, 기능, 형태, 사용성에 창의적으로 반영한 정도를 말함
❍ 한복 요소 활용도는 다음 기준을 종합적으로 고려하여 평가함
가. 색채 활용도
- 오방색, 색동, 전통 배색 등 한복 고유의 색채 감각을 현대적으로 해석한 정도
- 굿즈의 용도와 대상에 맞게 색채를 조화롭게 적용한 정도
나. 문양 활용도
- 전통 문양, 자수, 금박, 직조 문양 등 한복 및 전통복식과 관련된 시각 요소를 적절히 반영한 정도
- 문양을 단순 삽입하지 않고 굿즈의 형태, 기능, 표면 디자인과 조화롭게 결합한 정도
다. 형태 및 구조 활용도
- 저고리, 치마, 두루마기, 깃, 고름, 동정, 소매선 등 한복의 형태적 특징을 디자인에 반영한 정도
- 한복의 선, 여밈 방식, 겹침 구조, 실루엣 등을 굿즈 디자인에 창의적으로 재해석한 정도
라. 소재 및 질감 활용도
- 비단, 모시, 삼베, 명주 등 한복과 관련된 소재감 또는 직물의 질감을 디자인에 반영한 정도
- 실제 제작 시 소재 선택이 굿즈의 기능성, 내구성, 상품성과 조화를 이루는 정도
마. 착장문화 및 상징성 반영도
- 예복, 일상복, 절기·의례복 등 한복 착장문화의 의미를 디자인 콘셉트에 반영한 정도
- 한복이 지닌 예절, 품격, 조화, 공동체성 등 문화적 의미를 현대적 굿즈로 풀어낸 정도
바. 현대적 활용성
- 한복 요소를 현대인의 일상생활에서 사용할 수 있는 굿즈로 자연스럽게 전환한 정도
- 전통성과 현대성의 균형을 이루며 실제 상품화 가능성을 갖춘 정도
사. 가산점 부여 기준
- 위 기준 중 2개 이상을 작품의 핵심 디자인 요소로 명확히 반영한 경우 내부 심사 시 가산점을 부여할 수 있음
- 단순히 한복 이미지, 전통 문양, 색동 색상 등을 표면적으로 삽입한 경우에는 한복 요소 활용도가 높은 작품으로 보지 않을 수 있음
- 작품설명서에 활용한 한복 요소의 종류, 반영 방식, 디자인 의도, 굿즈 기능과의 연계성을 구체적으로 작성한 경우 평가에 참고할 수 있음
아. 유의사항
- 한국한복진흥원 캐릭터 ‘색동이’ 활용 여부는 한복 요소 활용도 가산점 기준에 해당하지 않음
- 가산점은 캐릭터 사용 여부가 아니라 공모작 자체에 반영된 한복의 색채, 문양, 형태, 소재, 구조, 착장문화 등 디자인 요소를 기준으로 판단함
2) 심사 기준
- 출품작은 디자인의 창의성, 실용성 및 상품화 가능성, 한복 문화에 대한 이해도 등을 종합적으로 평가
- 공모 분야별 특성을 고려하여 주제 적합성, 디자인 완성도, 제작 가능성, 상품성, 대중성, 한복 요소 활용도 등을 평가
❍ 1차 심사 기준
- 1차 심사는 제출된 디자인 시안 및 기획안을 중심으로 온라인 심사 방식으로 진행
- 주요 평가항목
· 주제 적합성: 한복 및 한국한복진흥원 이미지와의 연계성
· 창의성: 디자인 아이디어의 독창성 및 차별성
· 상품성: 굿즈로서의 시장성, 활용성, 대중성
· 제작 가능성: 실제 제작 가능성, 구조·재질·비용의 적정성
· 한복 요소 활용도: 한복의 색채, 문양, 형태, 소재 등 반영 정도
❍ 2차 심사 기준
- 2차 심사는 1차 심사를 통과한 작품을 대상으로 오프라인 방식으로 진행합니다.
- 2차 심사 대상자는 주최 측이 정한 기한 내 실물 굿즈, 제작 샘플 또는 보완 디자인 자료를 제출하여야 합니다.
- 주요 평가항목은 다음과 같습니다.
· 실물 완성도: 제작물 또는 목업의 품질, 마감, 구현 수준
· 상품성 및 실용성: 실제 사용 가능성, 판매 가능성, 소비자 선호도
· 한복 요소 활용도: 한복 정체성, 전통성과 현대성의 조화
· 창의성 및 차별성: 기존 굿즈와의 차별성, 디자인 독창성
· 대중성: 시민 선호도 및 전시·홍보 활용 가능성
❍ AI 기반 굿즈 디자인 분야 평가
- AI 기반 굿즈 디자인 분야는 한복 요소의 해석, 굿즈화 가능성, 창의성, 활용성, 제작 가능성 등을 종합적으로 평가
- AI 활용 과정의 적정성, 후가공 완성도, 상업적 활용 가능성 등을 세부 평가에 반영할 수 있음
우수작으로 선정된 디자인은 단순 시상에 그치지 않고, 다음의 후속 과정을 지원할 예정입니다.
- 시제품 제작 지원 및 온·오프라인 홍보 추진
- 시제품 제작 대상, 수량, 규격, 재질, 제작 방식, 제작비 범위 등은 주최 측과 협의하여 최종 결정
- 수상작의 제작 가능성, 상품성, 활용도 등을 고려하여 향후 한복 굿즈 제작·활용 사업과 연계 검토
- 단, 후속 지원의 세부 내용 및 범위는 사업 추진 상황, 예산, 제작 가능성, 관계기관 협의 결과 등에 따라 조정될 수 있음
gongmo@stunning.kr 이메일 접수