공모전/대외활동

스파르타코딩클럽X크래프톤 정글 ‘All-in 코딩 공모전: 대학 생활 개선 편’ 모집

 마감
조회수 : 988
스파르타코딩클럽X크래프톤 정글 ‘All-in 코딩 공모전: 대학 생활 개선 편’ 모집
주최

팀스파르타

주관 크래프톤 정글
접수기간 2024-04-22 ~ 2024-04-28
응모분야 아이디어/마케팅, 과학/공학
홈페이지 공모전 홈페이지 바로가기
bookmark facebook kakao link

공모요강

공모 개요

대학 생활 중 느낀 불편함을 해결할 웹사이트나 앱을 만들어 보고 싶다는 생각을 한 적 있나요?

All-in 코딩 공모전은 온라인 강의와 멘토링을 통해 당신의 아이디어를 실현할 수 있도록 돕습니다.

개발이 처음이더라도 열정만 있다면 도전해 보세요.

‘크래프톤 정글’과 ‘스파르타코딩클럽’이 공동으로 주최하는 대학생 IT 공모전입니다. 도전 정신을 지닌 대학생들이 한가지에 “몰입”하는 경험을 할 수 있도록 지원하고자 준비하였습니다.

응모자격
  • 접수 마감일 2024년 4월 28일 기준, 대한민국 소재 대학 3학년 이상의 재학생
    • * 단, 2~3년제 대학의 경우 학년 제한 없음
    •  
  • 압축 성장을 경험하고 싶은 사람 누구나
  •  
  • 팀을 구성하여 지원(1팀 2~4명)
    • *코딩 입문자나 비전공자로 구성된 팀에게는 가산점 제공

응모주제

대학 생활 중 겪은 불편함을 해결할 수 있는 웹사이트 혹은 앱 개발

*공모전 접수 시엔 관련 아이디어만 제출하면 지원 가능

주요 일정
  • 1) 예선 접수 : 4월 28일(일) 23:59까지 (연장 모집 중)
    • - 팀원 인적사항과 함께 간단히 아이디어 제출
    • - 공모전 디스코드(Discord) 채널 입장(필수)
  •  
  • 2) 강의 수강 및 기획서 제출 : 5/31(금) 23:59
    • - 스파르타코딩클럽 국비지원 강의 수강 필수
    • - 프로젝트(웹사이트/앱) 기획서 제출(와이어프레임 수준)
  •  
  • 3) 본선 진출 발표 : 6/21(금)
    • - 20팀 선정(변동 가능)
  •  
  • 4) 개발 및 멘토링 진행 : 7/1(월) ~ 7/28(일)
    • - 제출한 기획서를 바탕으로 프로젝트 진행
    • - 멘토와의 1:1 피드백
    • - 멘토와의 오프라인 밋업 1회(주말 중)
    • - 개발한 프로젝트 결과물 및 관련 문서 제출
  •  
  • 5) 온라인 투표 : 7/29(월) ~ 8/2(금)
    • - 온라인 투표 진행(심사 내 20% 반영)
    • - 최종 발표 준비
  •  
  • 6) 프로젝트 발표회 및 시상 : 8/3(토)
    • - 오프라인으로 프로젝트 시연 및 발표(발표 7분, 질의응답 10분)
    • - 심사위원단의 평가를 통해 수상 팀 선정 및 시상

접수방법

평가 기준
  • 1) 서류 심사 기준
    • - 독창성 : 30%
    • - 성실설 : 30%
    • - 적합성 : 20%
    • - 실현 가능성 : 20%
  •  
  • 2) 발표 심사 기준
    • - 기술성(완성도) : 40%
    • - 독창성 : 30%
    • - 대국민 투표 : 20%
    • - 사회적 가치창출 : 10%

시상내역
  • - 대상/1팀/상금 300만 원, 크래프톤과 함께하는 인도 E스포츠 현장 참관(9/28~9/30)
  • - 우수상/2팀/100만 원
  • - 입선/3팀/50만 원
  • - 본선 진출 팀 추가 혜택 : 크래프톤 정글 입학 시험 면제 혹은 스파르타 내일배움캠프 서류 전형 면제

기타
  • - 팀(최소 2명, 최대 4명)으로만 참여할 수 있습니다.
  • - 팀당 하나의 프로젝트만 지원할 수 있습니다.
  • - 개인은 두 개 이상의 팀에 참여할 수 없습니다.

함께 보면 좋은 공모전/대외활동

QUICK MENU

TOP